测试Molyneux的Milo,一个虚拟男孩,是的,一个Dog_1

发表时间:2019-09-06 10:23 来源:http://www.stmotor-china.com

我在Xbox 360上与Peter Molyneux的虚拟男孩交谈。他喜欢我衬衫的颜色。

周一晚上,我得到了最雄心勃勃的软件的最简短的演示微软新的动作控制项目纳塔尔正在开发中:名为Milo的虚拟人物游戏。

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而且,是的,Molyneux告诉我,这将是一场游戏。

三个月前在游戏开发者大会上,Molyneux当我问他寓言二号犬的演变是什么时,我很谨慎。他说他想告诉我。今天他承认他暗指米洛。这是他对创造看似真实的游戏角色的兴趣的演变。顺便说一句,米洛将有他自己的狗。 (狗的存在是在一个男孩,一只狗的模拟结论静物图像中提到的,无论是在轮廓上还是在线条:“从未有过快乐的童年。”

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Molyneux对这些日子过于乐观持谨慎态度。当他早期为像Fable和The Movies这样的游戏大肆宣传时,他比以往更加坚持。今天简短的Milo演示引入了一个新元素:他反复告诫说,我在游戏中遇到的一些事情就是“技巧”。

演示发生在标准明亮的白色房间里洛杉矶的酒店。设置了Project Natal的测试版本,包括通过电视和其他一些传感器的摄像头。 (今晚微软的Natal演示都没有使用任何看起来像最终硬件的东西。)

在电视上,一个男孩Milo坐在一棵树上挂着的秋千上。 Molyneux让我站在电视机前,开始环顾四周。我发现,游戏正在使用头部跟踪技术。我的头向左或向右倾斜或向后退或靠近电视 平稳地调整了游戏的摄像机角度。跟踪响应和直观。

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我坐下来,而我的MTV多人博客继任者Russ Frushtick尝试了Milo演示的下一部分。当Milo走近他时,他站在电视机前,然后用双手在他的脸上制作护目镜,他发起了EyeToy风格的新奇。他挥挥手使水波纹。 (Molyneux告诉我们你也可以帮Milo建造一座树屋。)

我从电视上看了一眼,向Molyneux询问我应该对这个Milo项目做些什么。将它视为游戏真的是对的吗?他说必须这样做。他说,它必须有一个目标甚至是结局。在最基本的时候,他说我们可以把Milo想象成一个Tamagotchi,但它会比那些老的虚拟宠物更加先进和神奇。

Molyneux让我通过接近Milo来结束演示再次。他让我打电话给米洛,说出我自己的名字并表示高兴。米洛向我走来,称赞我穿着我的蓝色衬衫(我的衬衫确实是蓝色的)。然后他站在那里,等我说话。这里有点尴尬。 Milo演示部分被一个坐在附近的开发人员纵,我无法分辨他是仅仅是在校准游戏还是他在拉动它的字符串。我对米洛说了不错的话,虚拟的男孩笑了。我说我站在Peter Molyneux旁边,他有点叹息。最迷人的时刻是蓝衬衫时刻。感觉就像这个虚拟的人与我有联系。

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在我离开后,Molyneux问我的想法。我告诉他这个设置很有前景,但是我想更多地使用它来看看它有多好用。鉴于Natal项目看起来有多新,并且我知道Molyneux多久以来一直想制作一个关于影响虚拟孩子生活的游戏 我质疑他和他的团队有多长时间打算整合相机。 Molyneux表示,他想要像米洛这样做很长一段时间,但是在纳塔尔项目出台之前,这个想法并没有真正点击微软。它正在走到一起。

我对展示的野心留下了深刻印象,但也确定我们展示的内容是松散缝合的。需要进行大量的紧缩和调整才能让Milo感觉不仅仅是一系列科技实验,而是让人感觉活力四射。令人兴奋的是,这是Molyneux的目标。

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