美国职业棒球大联盟2K13- Kotaku评论

发表时间:2019-08-03 10:04 来源:http://www.stmotor-china.com
美国职业棒球大联盟2K13是一款进攻型再生产品,也是体育电子游戏的尴尬。在作为Kotaku体育作家的五年中,我花了很多时间来评论捍卫这一类型,以及那些制作游戏的人,从年度体育冠军的破旧诽谤只不过是重新更名单。然而,正是MLB 2K13正是如此,它的存在永远是我可以为体育做出的任何倡导的争论王牌,无论是对于一个有意义地改进自己的系列,如同Madden NFL 13或者一贯出色的头衔这很大程度上是化妆品的升级,比如NBA 2K13。

Madden NFL 13:Kotaku Review

这个问题每年都会被问到,但对于没有竞争对手的球队似乎无关紧要:

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美国职业棒球大联盟2K13显示出如此努力,以至于不值得全面审查的基本尊严。然而,Xbox 360的棒球爱好者确实应该以他们的名义对记录进行谴责,因为MLB 2K13只不过是他妈的你选择了这个选区。在过去的四年里,Take-Two Interactive在这个许可证上兜售了我的可怜的废话 - 由当前的政权进行谈判,而不是承担其职责,并给予MLB系列领导和资源。它非常急需。有人会认为,最终摆脱了合同要求,即在亏损的一年之后提供一个丑陋,缺乏灵感,充满故障的游戏,这个管理层自称非常关心只发布高品质的品牌,而不是将它们推向年度生产,将有一个角色简单地摆脱这个错误,而不是恢复它的尸体。

这就是我们在MLB 2K13中所拥有的。你想要关于游戏的细节吗?好吧,我应该回收哪些创意作品,我写的关于MLB 2K12的评论,还是关于MLB 2K11的评论?我对两者的抱怨仍在全面展示。从滑稽加速的动画到每次挥杆时眼睛抽搐的帧速度下降,到每个衬衫背面的变形数字和名牌都是挑剔的东西,让我难以理解如何重现这么难以重现一切都还在这里我最喜欢的故障也是如此。我模拟了一个世界大赛的结尾,是的,按照计划,一个来自输球队的击球手走向盘子并拍摄胜利者的庆祝活动。你知道关于这个游戏的一切,充其量只是在你启动游戏后从前一年进行了修复。它的加载屏幕具有歌词吟唱“M-V-P”的音频。在坦帕湾的大卫普莱斯,谁没有赢得该奖项。这是去年的封面明星,底特律的贾斯汀维兰德所做的音频遗留下来的音频。

MLB 2K12:Kotaku评论

这可能是美国职业棒球大联盟2K的最后一支舞。一年多以来,所有迹象都有

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为什么:因为你去年玩过它。第一次这不是那么有趣。

美国职业棒球大联盟2K13

开发者:2K体育/视觉概念
平台:PlayStation 3和Xbox 360(已审核)
发布日期:3月5日。

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游戏类型:运动模拟。

我玩的是什么:我看到了我需要在两小时内看到的一切。

我最喜欢的两件事

一个精彩的投球系统应该由明年获得此许可的人直接。在百万美元的比赛中有反对作弊的规则。

< u>我最喜欢的两件事

去年游戏的公然回收。新的和名单,同样的老故障和缺陷。不可接受的糟糕的动画和玩家模型破坏了任何现实感,更不用说沉浸。

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按订单生产-Box-Quote

“没有足够大的三角旗来掩盖耻辱。” OwenGood,Kotaku.com

不,这不是MLB 2K12。有一些细微的差别。例如,在线联赛已不复存在。是的,他们被带出游戏,这对于这个游戏将获得的在线支持来说也不是好兆头。并不是说MLB 2K12是一个发布后支持的模型,在一个简单的提示中只收到一个补丁,2K Sports是地狱 - 是的洗手系列。还有什么?是的,如果你在50年历史中用一个三角旗挖掘特许经营权重新开始在另一个联盟中,那么休斯顿太空人队将在比赛中以最差的球队评分并列。而百万美元/完美游戏/无论如何 - 它现在被称为挑战,其大奖得主实际上获得了25万美元,现在的特点是规则禁止玩家向对手的队员投掷可怕的击球手美国职业棒球大联盟2K13是一款进攻型再生产品,也是体育电子游戏的尴尬。在作为Kotaku体育作家的五年中,我花了很多时间来评论捍卫这一类型,以及那些制作游戏的人,从年度体育冠军的破旧诽谤只不过是重新更名单。然而,正是MLB 2K13正是如此,它的存在永远是我可以为体育做出的任何倡导的争论王牌,无论是对于一个有意义地改进自己的系列,如同Madden NFL 13或者一贯出色的头衔这很大程度上是化妆品的升级,比如NBA 2K13。

Madden NFL 13:Kotaku Review

这个问题每年都会被问到,但对于没有竞争对手的球队似乎无关紧要:

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美国职业棒球大联盟2K13显示出如此努力,以至于不值得全面审查的基本尊严。然而,Xbox 360的棒球爱好者确实应该以他们的名义对记录进行谴责,因为MLB 2K13只不过是他妈的你选择了这个选区。在过去的四年里,Take-Two Interactive在这个许可证上兜售了我的可怜的废话 - 由当前的政权进行谈判,而不是承担其职责,并给予MLB系列领导和资源。它非常急需。有人会认为,最终摆脱了合同要求,即在亏损的一年之后提供一个丑陋,缺乏灵感,充满故障的游戏,这个管理层自称非常关心只发布高品质的品牌,而不是将它们推向年度生产,将有一个角色简单地摆脱这个错误,而不是恢复它的尸体。

这就是我们在MLB 2K13中所拥有的。你想要关于游戏的细节吗?好吧,我应该回收哪些创意作品,我写的关于MLB 2K12的评论,还是关于MLB 2K11的评论?我对两者的抱怨仍在全面展示。从滑稽加速的动画到每次挥杆时眼睛抽搐的帧速度下降,到每个衬衫背面的变形数字和名牌都是挑剔的东西,让我难以理解如何重现这么难以重现一切都还在这里我最喜欢的故障也是如此。我模拟了一个世界大赛的结尾,是的,按照计划,一个来自输球队的击球手走向盘子并拍摄胜利者的庆祝活动。你知道关于这个游戏的一切,充其量只是在你启动游戏后从前一年进行了修复。它的加载屏幕具有歌词吟唱“M-V-P”的音频。在坦帕湾的大卫普莱斯,谁没有赢得该奖项。这是去年的封面明星,底特律的贾斯汀维兰德所做的音频遗留下来的音频。

MLB 2K12:Kotaku评论

这可能是美国职业棒球大联盟2K的最后一支舞。一年多以来,所有迹象都有

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为什么:因为你去年玩过它。第一次这不是那么有趣。

美国职业棒球大联盟2K13

开发者:2K体育/视觉概念
平台:PlayStation 3和Xbox 360(已审核)
发布日期:3月5日。

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游戏类型:运动模拟。

我玩的是什么:我看到了我需要在两小时内看到的一切。

我最喜欢的两件事

一个精彩的投球系统应该由明年获得此许可的人直接。在百万美元的比赛中有反对作弊的规则。

< u>我最喜欢的两件事

去年游戏的公然回收。新的和名单,同样的老故障和缺陷。不可接受的糟糕的动画和玩家模型破坏了任何现实感,更不用说沉浸。

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“没有足够大的三角旗来掩盖耻辱。” OwenGood,Kotaku.com

不,这不是MLB 2K12。有一些细微的差别。例如,在线联赛已不复存在。是的,他们被带出游戏,这对于这个游戏将获得的在线支持来说也不是好兆头。并不是说MLB 2K12是一个发布后支持的模型,在一个简单的提示中只收到一个补丁,2K Sports是地狱 - 是的洗手系列。还有什么?是的,如果你在50年历史中用一个三角旗挖掘特许经营权重新开始在另一个联盟中,那么休斯顿太空人队将在比赛中以最差的球队评分并列。而百万美元/完美游戏/无论如何 - 它现在被称为挑战,其大奖得主实际上获得了25万美元,现在的特点是规则禁止玩家向对手的队员投掷可怕的击球手

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