下一个Madden May解决了游戏中臭名昭着的难题

发表时间:2019-07-13 10:42 来源:http://www.stmotor-china.com

如果你想玩电子游戏足球,但你发臭,别担心。接下来的Madden会在你耳边发出声音,告诉你如何出类拔萃。

Kotaku最近有机会尝试“游戏流程”。今年夏天的Madden NFL 11的特色。这是由电子艺界的Madden制造商炮制的最新工具,让那些没有跟上20系列迭代的人更容易接触游戏。这是该系列所需要的东西,因为销售停滞不前,而且从EA的说法来看,不断增长的Madden游戏玩家和那些像这篇文章的作者那样的人,他们似乎无法进入游戏,因为他们可以'擅长它。

Madden NFL 10中的Gameflow能是可选的,并且覆盖在标准足球比赛的顶部,任何人都可以使用EA的光盘。这不是一种特殊的足球模式。这是对经典电子游戏足球的帮助。随着Gameflow的激活,该能会在每次需要进行游戏时为Madden游戏玩家挑选足球比赛 - 无论是进攻,防守,需要踢球的时间,第四次进攻还是准备闪电战。这个能告诉你接下来要做什么游戏 如果你有一个耳机插入,甚至草绘游戏并突出显示红色执行它的最佳方式,这样你就永远不会成为一个糟糕的Madden玩家再次。

Gameflow来自EA的Madden团队。它的耳机部分来自创意总监伊恩·卡明斯,他承认在玩特技演员游戏之后,这个方面来到了他身上。他可以很容易地从Rockstar Game的可怕的第一个Manhunt游戏中获得它,它允许所有游戏的声音从播放器的电视发出,除了那个交互式鼻烟电影的导演的声音。他的声音,如果你插入了一个耳机,就可以将凶狠的命令塞进你的耳中。

Gameflow将通过最好的进攻告诉你,无需通过游戏密集的剧本来进行选择你的下一个战略。游戏流 再次是可选的 可以为你做。当Kot

aku尝试时,没有必要选择戏剧。在每次进攻游戏之前,会出现一个文本框,命名并描述下一个游戏。通过耳机录制的声音将描述该剧。该剧的示意图将显示在屏幕上,图标表示控制器按钮,显示了几个玩家的游戏计划路线,理想的路线为红色。然后,玩家可以将球击出。然后他们可以尝试执行比赛。

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卡明斯说,Gameflow的想法是觉得你是一名主教练,有一名进攻协调员挑选比赛为了你。它使Madden的播放变得更加容易,并且设计为分阶段停用,放弃音频或文本,因为游戏玩家感觉更适应承担他们的足球责任。

Gameflow系统尚未完善对于防守来说,足球方面更多的是反应而不是战略计划。尽管如此,一个Gameflow激活的Madden游戏,Cummings让Kotaku在防守中发挥作用,包括关于每个序列中准备什么以及如何处理它的音频建议。

近年来随着Madden销售趋于稳定,EA是显然试图找到增加数百万销售特许经营权的人数的方法。近年来,霓虹灯训练营的能应该是在他们开始实际的Madden游戏之前判断玩家的技能水平。 Cummings显然更喜欢Gameflow方法,这让新手Madden游戏玩家可以进入真正的Madden比赛,但更少的细节。 Cummings指出,奖金是Gameflow的自动拣选加速了Madden的游戏,使整个事情花费更少的时间。

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您将在Gameflow中听到的声音顺便说一下,没有人特别。 John Madden自己的能需要太多行才能完成。在卡明斯指出,EA尝试使用的足球教练非常糟糕。因此聘请了一位专业的配音演员。

对于我们这些努力玩复杂的电子游戏足球游戏的人来说,EA可能终于找到了一个很好的解决方案。在我们最近的

游戏演示中,Gameflow确实让生活更轻松。谁知道我们所需的一切都会成为我们耳中的声音?

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