芝加哥应得的视频游戏

发表时间:2019-08-30 10:16 来源:http://www.stmotor-china.com

We Are Chicago不是上个月我在PAX上玩过的最好的游戏,PAX是游戏最大的游戏大会之一。这是粗糙和未完成的。我的妻子,在另一个演示站,几乎没有通过它。在试图描绘Windy City困扰南区的生活时,它并不是想要变得有趣,但它必须是有趣的。

它还没有。球队可能会咬得比他们咀嚼的多,但这可能是一件好事。

芝加哥,我所居住的城市,经常不参加比赛。是的,这是看门狗的设置,但问任何芝加哥人:它们完全搞砸了。该游戏的创造者对城市布局做出了奇怪的选择。不要让我开始讲述它如何将城市中每个贫困社区描绘成一个贫民窟。那不是芝加哥我知道的。这就是为什么,尽管存在问题,我仍然对We Are Chicago,一个关于芝加哥在芝加哥制作的游戏充满好奇,希望传达它在这里居住的感受。

我希望他们能够这是正确的,该死的。

正如官方网站所描述的那样,游戏的基本前提是雄心勃勃的:

We Are Chicago是一个简短的一瞥生活在芝加哥最危险社区的青少年的平均寿命。根据真实的经验,We Are Chicago展示了生活在帮派和暴力中的危险和挑战的准确描述。你需要努力保持你的朋友并保护你的家人,并发现在芝加哥南部长大的真实故事。

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项目开始于朋友之间关于如何通过游戏讲述真实故事的思想实验, 迈克尔·布洛克,一位正在制作游戏的文化休克工作室的程序员,最近告诉我。

游戏告诉故事不是新颖的,但它们往往难以反映现实。大多数玩家都希望通过历史课来娱乐视频游戏。有些游戏,比如去年的“我的这场战争”,试图走一条细线,用机械师参与。它给设计师带来了一个两难的境地,在大多数情况下,媒体仍然没有被弄清楚。

Block已经读了几本关于在芝加哥成长的书籍南边。他意识到他的圈子中很少有人知道这个城市的其他部分,超出头条和犯罪记录的东西。大多数人都没有意识到有毒的社会,经济和种族因素使许多人的生活变得艰难。 (作为一名芝加哥居民,我也对此感到内疚。)

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芝加哥南部以贫穷和犯罪而闻名,这是一个故事并夸大其词。 South Siders对Chiraq的绰号表示不满,因为它让居民和游客相信不惜一切代价避免60%的城市成为战区,这不是真的。

但是一些街区很糟糕。以恩格尔伍德为例,我们芝加哥正在从中汲取灵感。 “芝加哥论坛报”并没有为恩格尔伍德描绘一幅漂亮的照片,恩格尔伍德是该市第四大暴力社区:

过去30天的犯罪:暴力(80),财产(152),质量 - 人寿(140)
人均收入:11,993美元(恩格尔伍德)与27,148美元(芝加哥)
贫困人口家庭:42.2%(恩格尔伍德)与18.7%(芝加哥)
失业率:21.3%(恩格尔伍德)与18.7%(芝加哥)

这些地方最终落后;斗争的故事失去了无穷无尽的统计数据,允许恩格尔伍德和其他人在论文中读到有关但从未去过的地方。

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当然,除非你住在那里并且不要有一个选择。

名称[We Are Chicago]试图提醒那些不住在这些街区的人,这种体验是真实的,Block块说, 它是芝加哥的一部分,他们参与了这些经历的延续或改变。我们芝加哥提醒我们,我们都在一起,芝加哥北部的人选择能够并将对在南部或西部长大的人产生非常真实的影响.

We Are Chicago与Block s姓氏,踪迹(Organ Trail)有很大的不同,后者是教育经典The Oregon Trail的僵尸推动者。游戏的财务成让他冒了风险。因此,几年前,布洛克和他的团队开始在城市周围做志愿者并采访过去和现在的南区居民,以了解另一个经常被忽视的城市生活。

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他们了解到该地区最近的一些学校关闭导致父母和孩子处理新一轮的焦虑。对于外面的世界来说,它可能听起来很不方便,只需要在公共汽车上等几个人

We Are Chicago不是上个月我在PAX上玩过的最好的游戏,PAX是游戏最大的游戏大会之一。这是粗糙和未完成的。我的妻子,在另一个演示站,几乎没有通过它。在试图描绘Windy City困扰南区的生活时,它并不是想要变得有趣,但它必须是有趣的。

它还没有。球队可能会咬得比他们咀嚼的多,但这可能是一件好事。

芝加哥,我所居住的城市,经常不参加比赛。是的,这是看门狗的设置,但问任何芝加哥人:它们完全搞砸了。该游戏的创造者对城市布局做出了奇怪的选择。不要让我开始讲述它如何将城市中每个贫困社区描绘成一个贫民窟。那不是芝加哥我知道的。这就是为什么,尽管存在问题,我仍然对We Are Chicago,一个关于芝加哥在芝加哥制作的游戏充满好奇,希望传达它在这里居住的感受。

我希望他们能够这是正确的,该死的。

正如官方网站所描述的那样,游戏的基本前提是雄心勃勃的:

We Are Chicago是一个简短的一瞥生活在芝加哥最危险社区的青少年的平均寿命。根据真实的经验,We Are Chicago展示了生活在帮派和暴力中的危险和挑战的准确描述。你需要努力保持你的朋友并保护你的家人,并发现在芝加哥南部长大的真实故事。

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游戏告诉故事不是新颖的,但它们往往难以反映现实。大多数玩家都希望通过历史课来娱乐视频游戏。有些游戏,比如去年的“我的这场战争”,试图走一条细线,用机械师参与。它给设计师带来了一个两难的境地,在大多数情况下,媒体仍然没有被弄清楚。

Block已经读了几本关于在芝加哥成长的书籍南边。他意识到他的圈子中很少有人知道这个城市的其他部分,超出头条和犯罪记录的东西。大多数人都没有意识到有毒的社会,经济和种族因素使许多人的生活变得艰难。 (作为一名芝加哥居民,我也对此感到内疚。)

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芝加哥南部以贫穷和犯罪而闻名,这是一个故事并夸大其词。 South Siders对Chiraq的绰号表示不满,因为它让居民和游客相信不惜一切代价避免60%的城市成为战区,这不是真的。

但是一些街区很糟糕。以恩格尔伍德为例,我们芝加哥正在从中汲取灵感。 “芝加哥论坛报”并没有为恩格尔伍德描绘一幅漂亮的照片,恩格尔伍德是该市第四大暴力社区:

过去30天的犯罪:暴力(80),财产(152),质量 - 人寿(140)
人均收入:11,993美元(恩格尔伍德)与27,148美元(芝加哥)
贫困人口家庭:42.2%(恩格尔伍德)与18.7%(芝加哥)
失业率:21.3%(恩格尔伍德)与18.7%(芝加哥)

这些地方最终落后;斗争的故事失去了无穷无尽的统计数据,允许恩格尔伍德和其他人在论文中读到有关但从未去过的地方。

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当然,除非你住在那里并且不要有一个选择。

名称[We Are Chicago]试图提醒那些不住在这些街区的人,这种体验是真实的,Block块说, 它是芝加哥的一部分,他们参与了这些经历的延续或改变。我们芝加哥提醒我们,我们都在一起,芝加哥北部的人选择能够并将对在南部或西部长大的人产生非常真实的影响.

We Are Chicago与Block s姓氏,踪迹(Organ Trail)有很大的不同,后者是教育经典The Oregon Trail的僵尸推动者。游戏的财务成让他冒了风险。因此,几年前,布洛克和他的团队开始在城市周围做志愿者并采访过去和现在的南区居民,以了解另一个经常被忽视的城市生活。

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