游戏开发者的营销工具

发表时间:2019-06-16 10:50 来源:http://www.stmotor-china.com

有许多游戏开发者试图为他们的游戏带来意识!游戏工作室如何通过有限的预算进行广告宣传?与有资源在各种媒体上宣传他们的游戏的AAA游戏公司竞争是非常困难的,但你仍然可以参与竞争。推销游戏最便宜的技术是使用Twitter,Facebook,Tumblr和reddit等社交媒体网站。这些来源需要持续的活动和与追随者的沟通,这是耗时的,但是免费的。通过新闻链接为您的游戏建立一个网站也是至关重要的。

为了获得成,您应该非常积极并不断在社交媒体网站上发布您的进展。

Twitter可以成为您的头号广告工具。为了在Twitter上茁壮成长,您必须使用正确的Hashtags。您可以在athashtagify.com找到趋势和受欢迎的趋势。每周使用的一些重要的是:

#ScreenshotSaturday#indiedev#gamedev#ThrowbackThursday#indiegame您正在使用的游戏引擎,例如#unity3d或#cocos2d。<图>

这些只是众多可能有用的一部分。如果您有预算并希望通过Twitter增加营销机会,您还可以通过广告投放广告。 Twitter有许多可供选择的广告系列目标:

推特参与(吸引更多人并推动对话)网站点击次数或转化次数(将人们发送到您的网站进行购买,注册等)应用安装或应用重新约定(让人们重新安装或重新使用您的移动应用)视频观看(让人们使用Twitter&rsquo; s原生视频播放器观看您的视频)追随者(在Twitter上建立社区)Twitter上的潜在客户(收集对您的优惠表示感兴趣的人的电子邮件)

通过打开您的通知,回复他们的DM,下载他们的游戏以及订阅其他社交媒体平台来与您的关注者保持联系非常重要,这样您就可以支持他们同样适合你。

Facebook是另一个很好的营销资源,并提供类似于Twitter的付费广告。 Facebook很适合在您的游戏中更新家人和朋友,但Twitter可以帮助您吸引更广泛的受众。

Tumblris是一个博客网站;发布主题,例如:介绍您的开发团队,您的游戏,艺术作品,游戏机制,粒子效果,音轨,声音效果,游戏中使用的有趣数据结构或算法,以及您在开发过程中遇到的挑战。

Redditis非常有用,可以在subreddit r / gamedev中获得有关游戏,网站,艺术风格,配乐和日常讨论的反馈。您可以在r / gamedev页面的右下角找到每周线程。这些主题包括:

反馈星期五星期六截图电影配乐周日营销周一每日讨论<图>

请注意,您需要通过向其他帖子提供反馈以及成为reddit的积极参与者来积极参与网站。

网站

您的游戏的良好网站有很长的路要走。我建议您查看相同类型的热门游戏,以便为您的网站寻找灵感。你可以使用许多免费模板; Bootstrap提供各种免费和付费模板。在设计网站时要记住的重要一点是使用遵循游戏主题的一致主题。人们访问您网站时首先看到的是目标网页,因此您应投入大量时间创建引人入胜的网页。

Presskitis一个新闻页面;媒体用来了解有关游戏的所有信息,所有内容都存储在一个页面上,包含图像,视频,联系信息,社交媒体链接等。请务必记住此页面不适合受欢迎的观众,专门针对记者。 presskit页面有很强的惯例;尽可能地尽可能地跟随他们。请记住,所有这一切的重点是让记者快速获得重要细节。本页面上的所有资料都必须非常精致和迷人,以激励媒体撰写您的游戏。要了解有关presskit的更多信息,请查看myposton如何设置一个。

接下来,您需要创建一个新闻稿文档,在接近您的游戏时使用该文档。适合游戏开发者的新闻发布模板可以在这里找到。

获得新闻稿后,您需要与媒体取得联系,以提高您对游戏的认识。与媒体取得联系的最佳方式是参加游戏节或贸易展,学习莫

有许多游戏开发者试图为他们的游戏带来意识!游戏工作室如何通过有限的预算进行广告宣传?与有资源在各种媒体上宣传他们的游戏的AAA游戏公司竞争是非常困难的,但你仍然可以参与竞争。推销游戏最便宜的技术是使用Twitter,Facebook,Tumblr和reddit等社交媒体网站。这些来源需要持续的活动和与追随者的沟通,这是耗时的,但是免费的。通过新闻链接为您的游戏建立一个网站也是至关重要的。

为了获得成,您应该非常积极并不断在社交媒体网站上发布您的进展。

Twitter可以成为您的头号广告工具。为了在Twitter上茁壮成长,您必须使用正确的Hashtags。您可以在athashtagify.com找到趋势和受欢迎的趋势。每周使用的一些重要的是:

#ScreenshotSaturday#indiedev#gamedev#ThrowbackThursday#indiegame您正在使用的游戏引擎,例如#unity3d或#cocos2d。<图>

这些只是众多可能有用的一部分。如果您有预算并希望通过Twitter增加营销机会,您还可以通过广告投放广告。 Twitter有许多可供选择的广告系列目标:

推特参与(吸引更多人并推动对话)网站点击次数或转化次数(将人们发送到您的网站进行购买,注册等)应用安装或应用重新约定(让人们重新安装或重新使用您的移动应用)视频观看(让人们使用Twitter&rsquo; s原生视频播放器观看您的视频)追随者(在Twitter上建立社区)Twitter上的潜在客户(收集对您的优惠表示感兴趣的人的电子邮件)

通过打开您的通知,回复他们的DM,下载他们的游戏以及订阅其他社交媒体平台来与您的关注者保持联系非常重要,这样您就可以支持他们同样适合你。

Facebook是另一个很好的营销资源,并提供类似于Twitter的付费广告。 Facebook很适合在您的游戏中更新家人和朋友,但Twitter可以帮助您吸引更广泛的受众。

Tumblris是一个博客网站;发布主题,例如:介绍您的开发团队,您的游戏,艺术作品,游戏机制,粒子效果,音轨,声音效果,游戏中使用的有趣数据结构或算法,以及您在开发过程中遇到的挑战。

Redditis非常有用,可以在subreddit r / gamedev中获得有关游戏,网站,艺术风格,配乐和日常讨论的反馈。您可以在r / gamedev页面的右下角找到每周线程。这些主题包括:

反馈星期五星期六截图电影配乐周日营销周一每日讨论<图>

请注意,您需要通过向其他帖子提供反馈以及成为reddit的积极参与者来积极参与网站。

网站

您的游戏的良好网站有很长的路要走。我建议您查看相同类型的热门游戏,以便为您的网站寻找灵感。你可以使用许多免费模板; Bootstrap提供各种免费和付费模板。在设计网站时要记住的重要一点是使用遵循游戏主题的一致主题。人们访问您网站时首先看到的是目标网页,因此您应投入大量时间创建引人入胜的网页。

Presskitis一个新闻页面;媒体用来了解有关游戏的所有信息,所有内容都存储在一个页面上,包含图像,视频,联系信息,社交媒体链接等。请务必记住此页面不适合受欢迎的观众,专门针对记者。 presskit页面有很强的惯例;尽可能地尽可能地跟随他们。请记住,所有这一切的重点是让记者快速获得重要细节。本页面上的所有资料都必须非常精致和迷人,以激励媒体撰写您的游戏。要了解有关presskit的更多信息,请查看myposton如何设置一个。

接下

来,您需要创建一个新闻稿文档,在接近您的游戏时使用该文档。适合游戏开发者的新闻发布模板可以在这里找到。

获得新闻稿后,您需要与媒体取得联系,以提高您对游戏的认识。与媒体取得联系的最佳方式是参加游戏节或贸易展,学习莫

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