采访 38工作室的密切谈话巨大的获取

发表时间:2019-06-13 11:03 来源:http://www.stmotor-china.com
随着最近收购Big Huge Games,Curt Schilling创立的MMO开发商38 Studios获得了RPG领域和控制台开发技术的技能,可用于构建基于 Copernicus IP的产品组合。

“他们将继续开发其他一些产品,”38工作室总裁Brett Close告诉Gamasutra,这是上周收购后的一次采访的一部分。

“这不会停止,但他们带来的技能,能力,才能和技术使我们能够全面拓宽和深化我们与哥白尼所做的事情。”

在38 Studios的Maynard工作室,Close表示“核心焦点”是其开发中的MMO,并且情况将继续如此。 “但我们的产品愿景和业务愿景的一部分......正在扩展到各种产品和各种接触点,客户可以通过这些接触点访问世界,”他说。

在技术方面,其中一部分是Big Huge专有的Mercury Engine - 一个控制台引擎和工具集“非常具体”,据RPG游戏玩法说 - “但它也可以用于其他事情,”他说。

“它实际上是跨平台的,所以我们获得了它 - 以及它们的背面IP目录,例如 Rise of Nations,Rise of Legends Catan 的许可 - 我们能够以各种方式利用该技术,以支持<哥白尼的世界。“

在此次收购中,在THQ大量裁员之后剩下的所有Big Huge员工现在都有了新房。 “我们保留了现在的员工,”Close说。 “我们不会有更多的裁员。”

Big Huge的核心人才包括Brian Reynolds,Jason Coleman,Dave Inscore,Jason Coleman和Tim Train也都参与其中。 “坦率地说,那里的辅助人才非常适合38家工作室以及我们的工作。”

“布莱恩[雷诺兹]显然是令人难以置信的,而且非常有名,但像肯·罗尔斯顿和马克·尼尔森这样的人有着广泛的角色扮演背景,有 Oblivion Fallout ......那些人,他们都是摇滚乐队,“在对Gamasutra的评论中结束了。
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